Graphic – Design

3D – Print

Seit einiger Zeit beschäftige ich mich ebenfalls mit 3D-Druck. Ich besitze einen Davinci 3D-Drucker. Mit dem Programm Maya entwerfe ich Schmuck und andere nützliche Dinge. Diese werden in in druckbare Formate und Objekte umgewandelt und mit entsprechenden Slicern sowie geeigneten Druckmaterialen zu Demozwecken ausgedruckt. Sollten diese Mockups erfolgreich im Test sein, werden sie mit hochwertigeren Materialien und Druckern realisiert und anschließend in einem Online-Shop zum Verkauf angeboten.

Photography

In den letzten Jahren habe ich mich mehr und mehr für alle Facetten der Fotografie interessiert. Im Bereich Lebenslauf/Hobbys gehe ich auf mein Verständnis der Fotografie näher ein. Es folgen exemplarische Beispiele der erstellten Bilder.

Kollaboration

Vor allem wenn es um die Entwicklung eines größeren Projektes geht, sind Projektmanagmenttools und -Systeme unablässig. So konnte ich in den verschiedenen Teams und Aufgabenbereichen mehrere gängige Tools nutzen und verinnerlichen. Dazu gehören:

Projektmanagment-Systeme:

  • Holacracy
  • Scrum
  • Agile
  • Kanban
  • Scrumban
  • Startup-Eigenverantwortung

Projektmanagment-Tools:

  • ClickUp
  • Asana
  • Trello
  • Github
  • Taiga
  • Mattermost
  • Jira
  • Scrum
  • Gogs
  • Slack
  • Glasfrog
  • StudIP

FileManagment:

  • Git
  • Net Documents
  • Sharepoint
  • Google Drive
  • Dropbox
  • Owncloud/Nextcloud

Operating-System:

  • Windows
  • Mac

Programme

Hier sind ein paar Programme aufgelistet, die ich benutze, um die entsprechenden Dinge zu bearbeiten/erstellen. 

Design Tools:

  • Adobe Xd
  • Figma
  • Sketch
  • Miro
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Lightroom
  • Adobe Indesign
  • Adobe Premiere Pro
  • Adobe After Effects 
  • Lightburn

3D Tools:

  • Maya
  • 3ds Max
  • Motive
  • Blender
  • Motion Builder
  • QAvimator
 
 Game Engine:
 
  • Unity
  • Unreal